3 tipuri de fișiere utilizează extensia de fișiere .sm .
- 1. Documentul SMath Studio
- 2. Dosarul de melodii StepMania
- 3. Fișier 3D de spațiu motor motor
Tip fișier 1 Document SMath Studio
Dezvoltator | SMath |
Popularitate | 4.6 |
Categorie | Fișiere de date |
Format | XML X XML Acest fișier este salvat într-un format XML. Puteți vizualiza structura XML și conținutul fișierului într-un editor de text. |
Ce este un fișier SM?
Fișier creat de SMath Studio, un program de matematică cu o interfață tip hârtie; pot conține ecuații matematice, text simplu și grafice; permite ca ecuațiile să fie evaluate în document.
Programe care deschid fișiere SM
Fișierul de fișiere de tip 2 a fișierului StepMania
Dezvoltator | StepMania |
Popularitate | 4.2 |
Categorie | Fișiere de joc |
Format | N / AX Necunoscut Categoriile de format de fișiere includ binare, text, XML și zip. Formatul acestui tip de fișier nu a fost stabilit. |
.SM File Association 2
Formatul fișierului de melodii folosit de StepMania, un joc de dans și ritm care susține inputul pentru table dance; include informații despre melodii și referințe la fișiere muzicale și imagine; poate fi folosit pentru cântece de dans, pompă, bate și chitară. Mai multe informatii
Fișierele SM sunt salvate într-un format de text și includ mai multe linii care încep cu "#" urmată de o etichetă specifică. Exemple de etichete includ TITLE, ARTIST, BACKGROUND, MUSIC și BPMS. Fiecare etichetă este urmată de o valoare, cum ar fi un nume, un număr sau un nume de fișier.
Programe care deschid fișiere SM
Tip fișier 3 File Engine 3D Mesh File
Dezvoltator | Motorul spațial |
Popularitate | 2.0 |
Categorie | Fișiere imagine 3D |
Format | Binar X Binar Acest fișier este salvat într-un format binar, care necesită un anumit program pentru a citi conținutul său. |
.SM File Association 3
Modelul 3D creat de Space Engine, un program 3D de simulare a spațiului liber; conține un model de nave spațiale referit în timpul simulării; similare cu fișierele .CMOD; pot fi personalizate. Mai multe informatii
Pentru a importa modelul dvs. din Editorul 3D în Space Engine:
- Salvați modelul ca fișier .OBJ.
- Plasați fișierul OBJ în directorul data \ models \ spacecrafts \ modelname \.
- Adăugați scriptul navei și rulați motorul spațial.
- Fișierul OBJ va fi încărcat și salvat ca un fișier SM, după crearea fișierului SM, puteți elimina fișierul OBJ.
- Pentru a vă actualiza modelul, ștergeți fișierul SM și repetați acest proces cu noul fișier OBJ.
NOTĂ: Fișierele SM sunt încărcate în Space Engine prin fișiere .SC.
Nume de fișiere SM comune
model_path.sm - numele de fișier implicit SM, trebuie să fie schimbat la numele modelului modelului navei spațiale
Programe care deschid fișiere SM